Ingénieur·e GCP/Outils confirmé·e

CD PROJEKT RED • Other US Location

Company

CD PROJEKT RED

Location

Other US Location

Type

Full Time

Job Description

Description de l'entreprise

Description de l'entreprise
Notre mission : créer des jeux de rôle narratifs révolutionnaires qui parlent au coeur des gens. Souhaitez-vous en savoir davantage sur notre culture d’entreprise ? Nous vous invitons à nous suivre sur les réseaux sociaux et à vous rendre sur notre chaîne YouTube où des membres de nos équipes vous font directement part d’anecdotes et d’idées provenant de l’envers du décor !

Description du poste

Description de l'emploi
CD PROJEKT RED est à la recherche d’un·e Ingénieur·e GCP/Outils confirmé·e pour travailler sur Project Orion, la suite de Cyberpunk 2077 et le prochain jeu vidéo de grande ampleur de la série Cyberpunk. Dans ce rôle, vous aiderez l’équipe Orion à développer les outils de génération procédurale qui permettront aux concepteur·rice·s et aux artistes de donner vie à leur vision du jeu le plus fidèlement possible.

Responsabilités quotidiennes

  • Travailler en Ă©troite collaboration avec les concepteur·rice·s, les artistes et les autres dĂ©veloppeur·euse·s afin de comprendre leurs besoins et vous assurer que les outils de gĂ©nĂ©ration procĂ©durale rĂ©pondent aux objectifs crĂ©atifs et techniques.
  • CrĂ©er et amĂ©liorer les outils de GCP (gĂ©nĂ©ration de contenu procĂ©durale) en mettant l’accent sur leur extensibilitĂ©, leur efficacitĂ© et leur facilitĂ© d’utilisation au sein mĂŞme de l’Unreal Engine.
  • Vous assurer que les outils fonctionnent de manière efficace sans pour autant sacrifier la performance, afin de ne pas avoir un impact nĂ©gatif sur les flux de travaux pour les Ă©quipes de conception et artistiques.
  • Écrire du code de qualitĂ© supĂ©rieure : optimisĂ©, sans bug et en adĂ©quation avec les objectifs du projet.
  • Faire de la recherche sur les tendances Ă©mergentes dans les domaines de la GCP; du dĂ©veloppement d’outils et de l’Unreal Engine.
  • Encourager la coopĂ©ration transverse afin de faire en sorte que les outils contribuent de manière efficace Ă  tous les systèmes et Ă©lĂ©ments du jeu.

Qualifications

  • Un minimum de 7 ans d’expĂ©rience professionnelle en tant que programmeur·euse dans l’industrie du jeu vidĂ©o.
  • Des compĂ©tences solides en C++ et une connaissance de l’Unreal Engine.
  • Avoir de l’expĂ©rience avec le matĂ©riel informatique des consoles de la gĂ©nĂ©ration actuelle.
  • Avoir une bonne comprĂ©hension des algorithmes gĂ©omĂ©triques et des structures de donnĂ©es.
  • ĂŠtre capable de penser de manière crĂ©ative et stratĂ©gique afin de surmonter les dĂ©fis techniques et d’encourager les innovations technologiques.
  • Avoir d’excellentes compĂ©tences en communication et interpersonnelles, avec une capacitĂ© Ă  parler de concepts techniques complexes de manière efficace, autant avec les personnes possĂ©dant un bagage technique qu’avec celles n’en possĂ©dant pas.

Compétences optionnelles recherchées

  • Avoir de l’expĂ©rience professionnelle avec Houdini.
  • Avoir de l’expĂ©rience en optimisation de la performance/mĂ©moire.

Informations complémentaires

Informations supplémentaires:
Modèle de travail

Envoyez votre CV en anglais.
Système de travail : télétravail.

Santé et bien-être

  • Avantages de groupe pour les dĂ©penses de santĂ© plus un compte gestion-santĂ© (CGS).
  • CongĂ©s payĂ©s : 20 jours de vacances par annĂ©e pour chaque employé·e (26 jours après 2 ans).
  • REER collectif.
  • Remboursement de l’abonnement Ă  la salle de sport.

Avantages et développement professionnel

  • Heures de travail flexibles.
  • Formations, sĂ©minaires et cours : des ateliers de travail en interne, des initiatives pour le partage de connaissances, des didacticiels en ligne, ainsi que des cours via e-learning sont disponibles. Il y a toujours quelque chose Ă  apprendre !
  • Produits dĂ©rivĂ©s : des opportunitĂ©s frĂ©quentes d’obtenir des goodies sympas !
  • Un kit de bienvenue rempli de goodies : pour vous aider Ă  vous sentir chez vous une fois que vous avez rejoint l’équipe.
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Date Posted

12/22/2024

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