Concepteur.trice Technique Senior / Senior Technical Designer

Turbulent ‱ Other US Location

Company

Turbulent

Location

Other US Location

Type

Full Time

Job Description

-English below-

Turbulent Games, des accomplissements extraordinaires

Depuis sa crĂ©ation en 2020, plus de 100 personnes ont joint notre division de jeu vidĂ©o pour sa philosophie de dĂ©veloppement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour l’occasion unique de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA. En collaboration avec Cloud Imperium Games, notre studio travaille Ă  la crĂ©ation de systĂšmes solaires intergalactiques, Ă  la conception d’étendues urbaines, de personnages fascinants et d’outils innovants.

En tant que membre de l’équipe de Turbulent Games, vous travaillez aux cĂŽtĂ©s de vĂ©tĂ©rans de l’industrie, d’experts talentueux et de juniors passionnĂ©s, qui misent tous ensemble sur la collaboration, l’empathie et le respect.

Ce que vous ferez chez nous

Turbulent recherche un concepteur technique senior pour rejoindre notre équipe de personnages. Vous assisterez notre équipe dans leurs mandats en comblant le fossé entre l'ingénierie et l'art. En tant que concepteur technique senior chez Turbulent, vous rejoindrez une équipe vivant à la pointe de la technologie des personnages et de l'animation pour atteindre le plus haut niveau de fidélité tout en couvrant un univers entier de cultures, de personnalités et de lieux variés.

Vos talents

  • Conception, dĂ©veloppement et dĂ©ploiement de nouvelles fonctionnalitĂ©s de personnages pour Star Citizen, en travaillant en Ă©troite collaboration avec d'autres concepteurs et directeurs de jeu pour garantir que la vision de Star Citizen devienne rĂ©alitĂ©

  • Contribuer Ă  l'amĂ©lioration des outils de personnage, en mettant en Ă©vidence les goulots d'Ă©tranglement ou en suggĂ©rant des domaines oĂč les outils pourraient amĂ©liorer le flux de travail

  • Fournir un leadership aux autres concepteurs techniques de personnages, les guidant dans leur progression vers les objectifs fixĂ©s pour leur amĂ©lioration individuelle et pour l'Ă©quipe dans son ensemble

  • Collaboration avec les parties prenantes crĂ©atives Ă  travers des Ă©quipes multidisciplinaires pour soutenir la livraison de fonctionnalitĂ©s liĂ©es aux personnages, en veillant Ă  ce qu'elles soient amusantes et engageantes tout en respectant les spĂ©cifications de conception

  • DĂ©veloppement de prototypes pour des solutions Ă©volutives aux besoins des personnages, qu'il s'agisse de limitations techniques ou de conception

  • Optimisation des flux de travail pour mettre en Ɠuvre les composants de donnĂ©es et de gameplay appropriĂ©s pour chaque actif de personnage

  • Maintenance et mise Ă  jour des fonctionnalitĂ©s existantes dans Star Citizen, en Ă©liminant les actifs obsolĂštes et en organisant les actifs restants dans une structure efficace et efficace

Vos réalisations

  • 4+ ans d'expĂ©rience professionnelle dans le dĂ©veloppement de jeux - dans un rĂŽle de Concepteur SystĂšme/Technique
  • ExpĂ©rience (de la prĂ©-production Ă  la sortie) sur des titres 3D Ă  grande Ă©chelle (PC, consoles actuelles/prochaines gĂ©nĂ©rations)
  • Connaissance et expĂ©rience en programmation orientĂ©e objet et/ou en scripting tel que python ou C++
  • ExpĂ©rience dans le dĂ©veloppement d'ensembles d'outils pour gĂ©rer les donnĂ©es
  • Connaissance des pratiques de stockage/organisation de donnĂ©es Ă  grande Ă©chelle
  • Individu positif, orientĂ© solution avec une passion pour le dĂ©veloppement de jeux
  • ExpĂ©rience avec les moteurs de jeu AAA de prochaine gĂ©nĂ©ration
  • Excellent sens du design et crĂ©ation d'expĂ©riences utilisateur exceptionnelles
  • ConcentrĂ©.e, motivĂ©.e et efficace dans toutes les tĂąches jusqu'Ă  leur achĂšvement
  • Maintenir une attitude positive orientĂ©e vers l'Ă©quipe.Être proactif.ve et motivĂ©.e avec un minimum de supervision
  • CapacitĂ© Ă  accomplir des tĂąches dans les contraintes de temps imparties
  • Excellentes compĂ©tences en communication et rĂ©daction en anglais
  • Des dĂ©placements internationaux peuvent ĂȘtre nĂ©cessaires dans le cadre du poste.

Ce que vous brûlez d'accomplir

  • Travailler en Ă©troite collaboration avec l’équipe de Personnages et autres Ă©quipes techniques pour produire du contenu artistique qui est propre techniquement
  • Utiliser Python pour crĂ©er des outils et amĂ©liorer les outils existants
  • VĂ©rifier les actifs en termes de configuration technique pour leur utilisation dans Star Citizen.
  • Travailler en collaboration avec l’équipe pour s’assurer que les assets fonctionnent correctement, tout en ayant les meilleurs rĂ©sultats artistiques possibles

Chez Turbulent , l'équilibre entre la vie professionnelle et la vie privée est primordial

Nous avons plusieurs politiques en place Ă  cet effet :

  • đŸ¶ Bureau accueillant les chiens Ă  MontrĂ©al, QuĂ©bec
  • 🎱 Horaires flexibles
  • ⌛ Volume horaire adapté 
  • 🎼 Temps supplĂ©mentaire payĂ© – et jamais requis
  • đŸ–ïž Un minimum de 4 semaines de vacances selon la sĂ©nioritĂ© + 1 semaine de fermeture pour les fĂȘtes de fin d’annĂ©e
  • 💊 Choix d’un programme d’assurance santĂ©, tĂ©lĂ©mĂ©decine ainsi que 15 journĂ©es maladie.
  • 📈 Contribution au rĂ©gime de retraite 
  • 🏡 Mise Ă  disposition d’un chalet Ă  Sutton, QuĂ©bec
  • ☀ Horaires d’été 
  • đŸ–„ïž Choix du matĂ©riel (Mac, PC)

Turbulent s’engage Ă  employer une main d’Ɠuvre diversifiĂ©e. Les candidats qualifiĂ©s seront considĂ©rĂ©s sans Ă©gard Ă  l'ethnicitĂ©, couleur, religion, sexe, origine, Ăąge, orientation sexuelle, identitĂ© sexuelle, expression sexuelle ou invaliditĂ©.

****

Turbulent Games, extraordinary achievements

Since its creation in 2020, over 100 people have joined our video game division for its no-politics and pragmatic development philosophy, its human-first environment and mostly, the unique opportunity to contribute to the largest AAA space sim game ever. In collaboration with Cloud Imperium Games, our studio is involved in the creation of intergalactic solar systems, innovative tools, urban expanses, and fascinating characters.

As a member of the Turbulent Games team, you will work side by side with industry veterans, talented experts and passionate juniors, who all aim for constant collaboration, empathy and respect.

What You Will Do

Turbulent is looking for a Senior Technical Designer to join our Characters team. You will assist our team in their mandates by bridging the gap between engineering and art. As Senior Tech Designer at Turbulent you will be joining a team living on the bleeding edge of character and animation technology to achieve the utmost fidelity whilst scaling across an entire universe worth of cultures, personalities, and locations. 

You Are Savvy In

  • Designing, developing, and deploying new character features for StarCitizen, working closely with fellow designers, and game directors, to ensure the vision for Star Citizen becomes reality
  • Maintaining and updating existing features in Star Citizen, cleaning out deprecated assets and organizing the remaining assets into an efficient, effective structure
  • Optimizing workflows for implementing appropriate data and gameplay components for each character asset
  • Developing prototypes for scalable solutions to character requirements, be they technical or design limitations 
  • Partnering with creative stakeholders across mutli-disciplinary teams to support the delivery of features pertaining to characters, ensuring they are fun and engaging whilst following design specifications
  • Contributing to character tools improvement, highlighting bottlenecks or suggesting areas where tools could improve workflow
  • Providing leadership to fellow character technical designers, guiding them in their progress towards the goals set for their individual improvement and for the team as a whole

You Have Accomplished

  • 4+ years of professional experience in game development – in a System/Tech Designer capacity. 
  • Experience (from pre-production to release) on a large scale, 3D titles (PC, current/next-gen consoles). 
  • Knowledge and experience with Object Oriented programming and/or scripting such as python or C++. 
  • Experience developing toolsets to manage data. 
  • Knowledge of large-scale data storage/organization practices. 
  • Positive, solution-orientated individual with a passion for game development. 
  • Experience with next generation AAA game engines. 
  • Excellent sense for design and creating outstanding user experiences. 
  • Focused, motivated and effective on all tasks through completion. 
  • Keep a positive team-oriented attitude. 
  • Be proactive and self-motivated with minimal supervision. 
  • Ability to complete tasks within given time constraints. 
  • Excellent English communication and written skills. 
  • International Travel may be required as part of the role. 

You Are Eager To Take On

  • Work closely with the Character Art team and other technical teams to help produce technically correct art content
  • Use Python to create tools and enhance existing tools.
  • Check assets in terms of technical setup for their usage in Star Citizen.
  • Work in collaboration with the team to make sure assets work correctly while achieving the best possible results

At Turbulent, the balance between professional and private life is essential

We have several policies in place for this purpose

  • đŸ¶ Dog friendly office based in Montreal, Quebec
  • 🎱 Flexible hours
  • ⌛ Ability to flex work week
  • 🎼 Paid overtime, although overtime will never be required
  • đŸ–ïž A minimum of 4 weeks vacation depending on seniority + 1 week off for the Holidays
  • 💊 Choice of Health insurance Program, telemedicine as well as 15 sick days.
  • 📈 Contribution to retirement plan
  • 🏡 Employee access to a large cottage in Sutton, Quebec
  • ☀ Summer hours
  • đŸ–„ïž Choice of equipment (Mac, PC)

Turbulent is committed to employing a diverse workforce. Qualified applicants will receive consideration without regard to race, color, religion, sex, national origin, age, sexual orientation, gender identity, gender expression, or disability.

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Date Posted

05/04/2024

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