Programmeur.se Principal.e Gameplay / Principal Gameplay Programmer
Company
Turbulent
Location
Other US Location
Type
Full Time
Job Description
-English below-
Turbulent x Cloud Imperium Games, des accomplissements extraordinaires.Â
Depuis la crĂ©ation de la division jeu vidĂ©o au sein de Turbulent en 2020, plus de 100 personnes ont rejoint notre studio pour sa philosophie de dĂ©veloppement pragmatique et sans politique, son environnement humain et surtout, pour lâunique occasion de contribuer au plus grand jeu de simulation spatiale AAA quâest Star Citizen. Lâensemble des 5 studios (Austin, Los Angeles, Manchester, Francfort et MontrĂ©al) travaillent Ă la crĂ©ation de systĂšmes solaires intergalactiques, Ă la conception dâĂ©tendues urbaines, de personnages fascinants et dâoutils extrĂȘmement innovants.
FondĂ© en 2012, Cloud Imperium Games crĂ©e des jeux vidĂ©o de pointe qui dĂ©fient les attentes. Nous dĂ©veloppons actuellement Star Citizen, un simulateur spatial multijoueur en ligne qui bat tous les records, et Squadron 42, une aventure cinĂ©matique solo se dĂ©roulant dans le mĂȘme univers. Rejoignez-nous pour repousser les limites et faire l'histoire du jeu vidĂ©o.Â
Pour plus d'informations sur la vie chez Cloud Imperium Games, consultez ceci -âŻhttps://youtu.be/cXjp7SRBpIAÂ
En tant que membre de lâĂ©quipe, vous travaillez aux cĂŽtĂ©s de vĂ©tĂ©rans de lâindustrie, dâexperts talentueux et de juniors passionnĂ©s, qui misent tous ensemble sur la haute collaboration et lâempathie dans le plus grand des respectsÂ
Nous recherchons un·e Programmeur·se Principal·e de Gameplay expĂ©rimenté·e et compĂ©tent·e pour travailler sur notre passionnant simulateur de combat spatial sur PC, Star Citizen ! La·e Programmeur·se Principal·e de Gameplay travaillera dans un environnement d'Ă©quipe coopĂ©ratif et pluridisciplinaire pour planifier et mettre en uvre des systĂšmes de jeu au sein de notre propre StarEngine.. Notre moteur, StarEngine, est un projet multiplateforme de plusieurs millions de lignes avec un accent sur le multithreading.Â
Qu'est-ce que nos Programmeur·se·s Principaux de Gameplay font ?Â
- Concevoir et implĂ©menter un code bien conçu, fiable, maintenable et sans bogues.Â
- Planifier et collaborer avec les membres de l'Ă©quipe pour livrer divers systĂšmes de gameplay.Â
- Promouvoir les meilleures pratiques, les processus de dĂ©veloppement et les normes de codage.Â
- Documenter et examiner par les pairs les conceptions techniques avec d'autres ingĂ©nieurs logiciels.Â
- Travailler avec l'assurance qualitĂ© (QA), fournissant les informations nĂ©cessaires pour tester complĂštement le code dĂ©veloppĂ©.Â
- Fournir un soutien et un mentorat aux clients internes pour le logiciel dĂ©veloppĂ©.Â
- Se tenir au courant des mĂ©thodes, pratiques et technologies d'ingĂ©nierie logicielle de pointe.Â
Ă quoi ressemble un bon Programmeur·se Principal·e de Gameplay pour nous ?Â
Une vĂ©ritable passion pour la crĂ©ation de jeux est essentielle, et nous aimerions aussi que vous :Â
- Soyez Ă l'aise de travailler avec C++ dans une grande base de code partagĂ©e.Â
- Ayez une bonne connaissance des mathĂ©matiques 3D.Â
- Ayez de l'expĂ©rience en programmation de fonctionnalitĂ©s et de systĂšmes de jeu.Â
- Travaillez bien dans un environnement d'Ă©quipe co-localisĂ© mais collaboratif.Â
- Puissiez expliquer et prĂ©senter des solutions techniques Ă la fois aux programmeurs et aux membres de l'Ă©quipe d'autres disciplines.Â
Nous sommes toujours impatient·e·s d'acceuillir des programmeur·se·s de gameplay passionné·e·s, alors rejoignez l'univers et devenez notre dernier Star Citizen.
Chez nous, l'Ă©quilibre entre vie professionnelle et vie privĂ©e est essentiel.Â
Nous avons plusieurs politiques en place Ă cet effet :Â
- đ» Poste hybride
- đ¶ Bureau accueillant les chiens Ă MontrĂ©al, QuĂ©becÂ
- đ Politique de tĂ©lĂ©travail Ă lâĂ©trangerÂ
- đą Horaires flexiblesÂ
- âïž Volume horaire adaptĂ©
- đź Temps supplĂ©mentaire payĂ© â et jamais requisÂ
- đïž Un minimum de 4 semaines de vacances selon la sĂ©nioritĂ© + 1 semaine de fermeture pour les fĂȘtes de fin dâannĂ©eÂ
- đ Choix dâun programme dâassurance santĂ©, tĂ©lĂ©mĂ©decine ainsi que 15 journĂ©es maladie.Â
- đ Contribution au rĂ©gime de retraite
- đĄ Mise Ă disposition dâun chalet Ă Sutton, QuĂ©becÂ
- âïž Horaires dâĂ©tĂ©
- đ„ïž Choix du matĂ©riel (Mac, PC)Â
Turbulent s'engage Ă employer une main-d'Ćuvre diversifiĂ©e. Les candidats qualifiĂ©s seront considĂ©rĂ©s sans Ă©gard Ă la race, la couleur, la religion, le sexe, l'origine nationale, l'Ăąge, l'orientation sexuelle, l'identitĂ© de genre, l'expression de genre ou le handicap.Â
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Turbulent x Cloud Imperium Games, extraordinary achievements.
Since the creation of the video game division within Turbulent in 2020, more than 100 people have joined our studio for its pragmatic and policy-free development philosophy, its human environment and, above all, for the unique opportunity to contribute to the biggest AAA space simulation game that is Star Citizen. All 5 studios (Austin, Los Angeles, Manchester, Frankfurt and Montreal) work together to create intergalactic solar systems, urban expanses, fascinating characters and highly innovative tools.
Founded in 2012, Cloud Imperium Games creates cutting-edge videogames that defy expectations. Weâre currently developing Star Citizen, a record-breaking multiplayer online space sim, and Squadron 42, a cinematic single-player adventure set in the same universe. Join us as we break boundaries and make video game history.Â
For more information about life at Cloud Imperium Games, check this out -âŻhttps://youtu.be/cXjp7SRBpIAÂ
As a member of the team, you'll work alongside industry veterans, talented experts and passionate juniors, all of whom are committed to high collaboration and empathy in the greatest of respects.
We are looking for an experienced and skilled Principal Gameplay Programmer to work on our exciting PC space combat sim, Star Citizen! The Principal Gameplay Programmer will work in a cooperative, cross-disciplinary team environment to plan and implement game systems within our own StarEngine. Our engine, StarEngine, is a multi-million line multi-platform project with an emphasis on multi-threading.Â
For more information about life at Cloud Imperium Games, check this out -âŻhttps://youtu.be/cXjp7SRBpIAÂ
What do our Principal Gameplay Programmers do?Â
Â
- Design and implement well-engineered, reliable, maintainable, and bug-free code.Â
- Plan and collaborate with team members to deliver various gameplay systems.Â
- Promote best practices, development processes, and coding standards.Â
- Document and peer review technical designs with other software engineers.Â
- Work with QA, providing the information needed to fully test developed code.Â
- Provide support and mentoring to internal customers for developed software.Â
- Keep up to date on state-of-the-art software engineering methods, practices, and technologies.Â
What does a good Principal Gameplay Programmer look like to us?Â
A true passion for making games is a must, and we would also like it if you:Â
- Are comfortable working with C++ in a large, shared codebase.Â
- Have a good knowledge of 3D mathematics.Â
- Have experience with programming game features and systems.Â
- Work well in a co-located yet collaborative team environment.Â
- Can explain and present technical solutions to both programmers and team members from other disciplines.
We are always keen to hear from passionate gameplay programmers, so join the âverse and become our latest Star Citizen!Â
At Turbulent, the balance between professional and private life is essentialÂ
We have several policies in place for this purposeÂ
- đ¶ Dog friendly office based in Montreal, QuebecÂ
- đ» Hybrid position
- đ Work from anywhere policyÂ
- đą Flexible hoursÂ
- âïž Ability to flex work weekÂ
- đź Paid overtime, although overtime will never be requiredÂ
- đïž A minimum of 4 weeks vacation depending on seniority + 1 week off for the HolidaysÂ
- đ Choice of Health insurance Program, telemedicine as well as 15 sick days.Â
- đ Contribution to retirement planÂ
- đĄ Employee access to a large cottage in Sutton, QuebecÂ
- âïž Summer hoursÂ
- đ„ïž Choice of equipment (Mac, PC)Â
Turbulent is committed to employing a diverse workforce. Qualified applicants will receive consideration without regard to race, color, religion, sex, national origin, age, sexual orientation, gender identity, gender expression, or disability.Â
Date Posted
06/04/2024
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