Lead Online Programmer / Responsable Programmeur(-euse) en ligne

People Can Fly • Remote

Company

People Can Fly

Location

Remote

Type

Full Time

Job Description

Company Description

People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.

Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.

Nos équipes de création travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet mené en collaboration avec Square Enix; Maverick est un jeu AAA développé en collaboration avec Microsoft; Bifrost, Victoria et Dagger sont des projets que nous réalisons selon un modèle d’auto-édition. Nous avons également un projet en phase de conception : Red; ainsi que deux projets en technologie de réalité virtuelle : Green Hell VR et Bulletstorm VR, qui est une captivante version en RV de notre jeu de tir culte.

Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.

Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.

Le Projet Bifrost est un jeu d’action-aventure AAA non encore annoncé développé par notre équipe nord-américaine, avec le soutien des studios européens du Groupe PCF.

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People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.

Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.

Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Maverick is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation; Bifrost, Victoria and Dagger are projects we're growing in the self-publishing model. We also have one project in the concept phase – Red; as well as two projects in VR technology – Green Hell VR and Bulletstorm VR - an exciting VR version of our cult-classic shooter.

With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.

If you decide to accompany us on this journey, you’ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.

Project Bifrost is a yet unannounced AAA action-adventure game developed by our North American team supported by PCF’s European studios.

Job Description

Nous sommes à la recherche d'un gestionnaire de talents pour l'équipe de programmeurs en ligne, chargé de maximiser les résultats du projet et la croissance personnelle des membres de l'équipe. Ce poste offre l'opportunité de façonner la vision et les objectifs de toute la fonctionnalité en ligne, ainsi que de concrétiser et de soutenir les composantes en ligne du jeu. Une collaboration étroite entre les équipes de production, d'assurance qualité, PCF Framework, de conception et de ressources humaines est essentielle pour garantir le succès de notre projet.
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We are looking for a Talent Manager for the online programming team, responsible for maximizing project results and personal growth of team members. This position provides the opportunity to shape the vision and goals for all online functionality and deliver and support the game's online components. Close collaboration between Production, QA, PCF Framework teams, design and human resources is essential to guarantee the success of our project.
Responsabilités

Fonctions principales

  • Assigner, dĂ©lĂ©guer et accompagner les membres de l'Ă©quipe dans leurs missions, tout en assurant un suivi attentif de leur progression et en Ă©valuant l’avancement de leur travail
  • Fournir des retours constructifs et des communications claires afin de favoriser une amĂ©lioration continue du comportement et de la performance
  • Assumer la responsabilitĂ© d'Ă©valuer pĂ©riodiquement ses collaborateurs directs, en leur fournissant des informations prĂ©cieuses pour leur dĂ©veloppement professionnel
  • Cultiver une ambiance dynamique au sein de l'Ă©quipe, tout en garantissant un Ă©quilibre sain entre travail et vie personnelle en Ă©tablissant des attentes claires et en dĂ©limitant les responsabilitĂ©s, afin d'encourager les propositions de solutions et les opinions individuelles. Se servir de donnĂ©es telles que les sondages de satisfaction pour orienter ses actions
  • Collaborer et communiquer efficacement avec d'autres responsables, directeurs, dĂ©partements et parties prenantes du projet de manière continue pour instaurer la confiance et travailler ensemble vers les objectifs et les ambitions du projet
  • Suivre les directives/vision du Directeur et les mettre en Ĺ“uvre. Contribuer Ă  l'orientation du Directeur en fournissant des donnĂ©es pertinentes, en soulevant des problèmes, en sollicitant des conseils et en les transmettant aux leaders de projet concernĂ©s
  • ExĂ©cuter de manière autonome les tâches et les fonctionnalitĂ©s en respectant les dĂ©lais
  • Collaborer avec le cadre PCF pour intĂ©grer et dĂ©velopper des composants partagĂ©s, et amĂ©liorer la stabilitĂ©/les fonctionnalitĂ©s des modules partagĂ©s
  • Travailler en Ă©troite collaboration avec le(s) principal(aux) et l'architecte du projet pour mettre en Ĺ“uvre des fonctionnalitĂ©s et un code de haute qualitĂ©, et anticiper et rĂ©soudre les risques avec l'Ă©quipe

En ligne

  • Participer activement aux revues de code pour partager les connaissances et tirer profit de l'expertise des autres membres de l'Ă©quipe
  • Se tenir informĂ© des meilleures pratiques et des solutions techniques utilisĂ©es au sein de l'Ă©quipe


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Duties 

  • Assigns, delegates, and supports individuals in their tasks, monitoring and reviewing the progress of their work
  • Provides constructive feedback and clear communications to enhance behavior and performance, ensuring a continuous improvement approach
  • Takes responsibility for evaluating their direct reports during periodic performance reviews, providing valuable insights and assessments toward their career development
  • Fosters an engaging atmosphere within their team, as well as ensuring a healthy work life balance by setting clear expectations and scope of work, empowering individuals to propose solutions, and express their opinions. Utilizes data such as pulse checks and satisfaction scores
  • Collaborates and communicates effectively with other Leads, Directors, departments and project stakeholders on a continuous basis in order to notably build trust and work toward the project’s objectives and ambitions
  • Follows the Director’s guidance/vision and implements it. Contributes to the Director’s direction by providing important data, raising issues, seeking advice and relays them to relevant project leaders
  • Autonomously complete tasks and features in a timely fashion
  • Collaborating with PCF Framework to integrate and develop shared components, and augment stability/features of shared modules
  • Work closely with Principal(s) and project Architect to implement high quality features and code, proactively identify and address risk with the team
  • Proactively participate in code reviews to share knowledge and learn from other team members
  • Stay informed of best practices and technical solutions used at the company

Online 

  • Ensure the team meets goals for quality, scalability and reliability with online services. Own the process of collaboration with projects and backend teams

Qualifications

Ce que nous recherchons

  • Plus de 8 ans d'expĂ©rience dans le dĂ©veloppement de jeux sur console / PC, incluant une expĂ©rience antĂ©rieure dans un rĂ´le de leadership
  • Participation Ă  la production d'au moins 2 titres
  • CapacitĂ©s avĂ©rĂ©es en mentorat et en leadership
  • MaĂ®trise exceptionnelle d'un langage de programmation principal
  • Expertise avec les outils de contrĂ´le de source et de rĂ©vision de code (Swarm, Perforce, Git, etc.) ainsi qu'avec les logiciels de gestion de projet (JIRA, Confluence, etc.)
  • Connaissance approfondie de l'Unreal Engine
  • Aptitude Ă  travailler de manière autonome
  • CapacitĂ© Ă  produire un code solide, fiable et efficace
  • Solides compĂ©tences en communication verbale et Ă©crite en anglais​​​​​

Vous avez peut-ĂŞtre

  • ExpĂ©rience dans le travail avec des services en ligne tels que PSN, Live, PlayFab, Pragma, Steam, et connaissance de l'Unreal Engine
  • Connaissance de Kotlin, Go, Python ou SQL

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What we are looking for

  • 8+ years experience working in console / PC games including prior experience in any leadership capacity 
  • Involved in the production cycle of at least 2 titles 
  • Strong mentoring and leadership skills
  • Excellent primary programming language skills
  • Proficient with Source Control and Code Review tools (Swarm, Perforce, Git, etc.). Proficient with Project Management Software (JIRA, Confluence, etc.). 
  • Excellent Unreal Engine knowledge
  • Ability to work autonomously
  • Ability to write solid, reliable, efficient code
  • Strong verbal and written communication skills in English

Nice to have qualifications

  • Experience working with online services such as PSN, Live, PlayFab, Pragma, Steam JIRA, Swarm and Git / Perforce Knowledge 
  • Kotlin, Go, Python or SQL Knowledge

Additional Information

Canada

  • Un ensemble d’avantages sociaux payĂ©s Ă  100 % par PCF. La compagnie d’assurance rembourse les rĂ©clamations Ă  100 % (jusqu’à 1000 $ de services par annĂ©e, en plus d’une couverture familiale ou individuelle)
  • Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires majeurs et l’orthodontie
  • La cotisation Ă©gale au REER Ă  hauteur de 4 % avant dĂ©ductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour
  • Une semaine de congĂ© payĂ© pendant les vacances d’hiver
  • 20 jours de congĂ© payĂ© et 5 jours de congĂ© de maladie payĂ©
  • Des sĂ©ances gratuites de soins virtuels de santĂ© et de bien-ĂŞtre mental, incluses dans le rĂ©gime pour les membres et leurs personnes Ă  charge
  • Des occasions de dĂ©veloppement personnel et la possibilitĂ© d’œuvrer dans un environnement mondial
  • L’occasion de travailler au sein d’une Ă©quipe crĂ©ative avec des personnes passionnĂ©es par ce qu’elles font

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Canada

  • Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage)
  • Full Dental coverage, including major dental and orthodontics
  • 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1
  • Paid week off during Winter Holidays
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days
  • Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environmen
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do
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Date Posted

04/25/2024

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